About me
Alessandro Arbi, in arte "Arbia", nasce a Firenze nel 1983. Fin da giovanissimo mostra la sua predisposizione artistica attraverso il disegno e la pittura. Frequenta il liceo classico al termine del quale, formatesi delle solide basi culturali, decide di apprendere nuove tecniche e rifinire le proprie doti artistiche; così si iscrive alla facoltà di Architettura dell'Università degli Studi di Firenze dove consegue la laurea in Disegno Industriale con indirizzo in comunicazione visiva. Durante i tre anni di corso si avvicina al mondo della grafica computerizzata e fa proprie le tecniche di disegno e scultura digitale più avanzate. Nel 2007 si laurea con il massimo dei voti (110\110) e consegue il titolo di "Dottore in Tecniche della Comunicazione Visiva". In seguito si specializza in modellazione 3d organica e solida, illustrazione e previsualizzazione concept utili per la pre-produzione e la post-produzione nell'industria del cinema, della tv e dei videogame. Attualmente lavora come designer libero professionista. Sebbene l'interesse principale sia la modellazione 3d e la scultura digitale, il suo portfolio è ricco di esempi concreti di servizi fotografici per pubblicazioni, soluzioni grafiche per loghi e immagini coordinate, realizzazioni di siti web, progetti per stampa su carta e abbigliamento, lavori di scenografia e allestimento di stand espositivi, decorazioni pittoriche murali e di interni.
Software: Zbrush, Maya, Photoshop, Illustrator, UVLayout, After Effects, Painter
Skills: Creature Artist, Character Design, Concept Art, Modeling, Texturing, Matte Painting, 2d Illustration
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